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Mensagem por mostarda17 Qua Nov 17, 2010 6:51 pm

<Índice>
-Primeira Página-
1 Tela de Login
2 Seleção de Servidor
3 Criação de Personagem
4 Seleção de Personagem



Allods: Escola de Astrum Nival.
Livro I:Preparando para entrar em Allods.

[1] “Tela de Login”

Essa é a primeira tela que aparecerá no jogo, após o patch.
Nessa “Tela” Você encontrará duas áreas para digitar as informações principais de sua conta: Login e Senha. Aqui só é necessário digitar o Login e a Senha respectivamente nas caixas correspondentes, e apertar em OK (Provavelmente em português tará escrito “entrar” ou “feito”).
Após clicar em OK, o servidor fará reconhecimento da conta, caso você tenha digitado certo, ele passará para a seleção de serrvidor, caso o login e/ou a senha forem digitados errados, ele retornará para a “tela de login”, para que possa ser efetuada novamente.


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[2] "Seleção de Servidor"

Essa janela só abrirá após o login no primeiro login, ou após uma atualização do jogo.
Nessa Janela, mostrará uma lista de servidores. Na lista apresentará o nome do servidor, A quantidade de personagens de sua conta no mesmo, a população do servidor (Quantidades de personagens criados no mesmo), e a população de cada aliança, liga e império.
Para entrar no servidor você precisa selecionar o servidor, e depois clicar em “entrar”. Feito isso você será enviado para a tela de seleção de personagens, ou criação do mesmo caso não exista nenhum na conta.


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[3] "Criação de personagens"

•Escolha de aliança.
Nessa parte existem 2 etapas, A seleção da aliança e a criação dos personagens.
Na primeira Etapa, você verá 8 personagens diferentes em cada lado da tela. Esses personagens representam a uma classe de uma das três raças da aliança, sendo que ao lado esquerdo ficam os membros da liga, e a direita os membros do império. Veja imagem abaixo:


Guia Básico... 59415605

•Personalização.
Após escolhido a raça e a classe que você deseja exercer, você será jogado para a segunda etapa, a de personalização.
Nessa etapa você poderá alternar a raça e a classe do personagem novamente, além de poder escolher o sexo e modificar a aparência dele.
A personalização de personagens do allods é simples comparada a títulos como perfect world, porém existem alguns quesitos extras, como por exemplo o da raça “giberllings”, uma raça humanóide pequena, e peluda. Nessa classe o jogador joga com 3 personagens, então pode se personalizar personagem por personagem e ainda escolher os nomes dos três. Já em druidas, o interessante é poder fazer alterações (básicas na verdade, mas fazem a diferença) em suas mascotes, e além de escolher um nome pra ele.
Para compensar a falta de variedade na personalização, existem 6 raças no jogo (5 na verdade, já que duas se tratam de humanos, só que em alianças diferenças), todas as raças são únicas, e com o mesmo nível de personalização pra cada, ou seja, um humano tem o mesmo nível de personalização que um orc, ou um giberlling. Veja imagens abaixo.


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[4] "Seleção de personagens"

Você será enviado para essa tela assim que concluir a criação do personagem, ou caso já tenha um personagem, assim que efetuar o login.
Aqui você poderá escolher o personagem e entrar no mundo de allods, voltar a janela de escolha de servidor, criar um personagem novo, deletar um personagem ou voltar a tela de login. Para efetuar qualquer uma das ações anteriores você só precisa clicar em seu ícone correspondente na parte inferior da tela.
Ao tentar deletar um personagem, o sistema pedirá para você digitar o nome do personagem a ser deletado.


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Livro II: Conhecendo Allods, suas janelas...



[5] “Configurações” (Settings)
As configurações do Allods pode ser acessado ao apertar a tecla “esc”. Ao pressionar tal tecla, surgirar várias opções, dentre elas Vídeo, Áudio, Interface, Atalhos, Selecionar personagens, Sair do jogo e continuar.
[5.1] “Vídeo”: Aqui você pode alterar varias opções do gráfico para melhor desempenho em seu computador, ou até para jogar com gráficos mais bonitos.
[5.2] “Áudio”: Área destinada dedicada a alterações no volume dos efeitos sonoros e músicas.
[5.3]”Interface”: Aqui pode alterar a linguagem, configurações de sensibilidade e movimento pelo mouse e câmera.
[5.4]”Atalhos”: Você pode alterar as teclas de atalho e movimento do jogo acessando essa área, para melhor desenvolvimento no jogo, você pode alterar todos os botões para que você se adéqüe.
[5.5]”Selecionar personagens”: Clicando aqui você em 20 segundos retornará a tela de seleção de personagens.
[5.6]”Sair do jogo”: Clicando aqui o jogo fechará, e você retornará para o desktop.


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[6 ] “Mochila, Árvore de Habilidades, e outras janelas”.

[6.1] “Mochila”
Todos itens adquiridos ao cair dos inimigos, ou em compras são destinados a mochila. Você começará com apenas 18 espaços na mochila, mas futuramente poderá aumentar com algum item.
Existem 2 janelas dentro da mochila, a de Itens e a de Materiais. Matérias são todos os itens destinado a construção de itens (costura, forja, etc...), e a de itens todos os itens que não são materiais.
TODOS ITENS OCUPAM 1 ESPAÇO.


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[6.2] “Informações”

[6.2.1] “equipamentos”
Essa Janela mostra todas informações e itens equipado do personagem.
No meio da Janela terá a imagem de seu personagem, e em volta todos os espaços para equipamentos (armadura, blusa, perneira, sapato, arma, etc...).
Para equipar itens aqui é só abrir a mochila e clicar com o botão direito em cima do item desejado. Se já tiver item ocupando o espaço, o item selecionado substituirá o item original.
Outra forma de equipar o item, é abrir a mochila e a janela de informações, logo a seguir arrastar o item até o espaço que o mesmo deve ocupar.

[6.2.2] “Status”
Status são as informações que determinam as características potenciais de seu personagens, como HP, MP, dano, dano mágico, critico, etc...
Você ganhará um ponto para distribuir nos status a cada nível adquirido. Você poderá gastar esse ponto aonde você desejar, mas cada classe tem seus status “fortes”. Esses estarão marcados com uma estrela ao lado do nome, e estará destacado em verde.
Os status são:
Força: Aumenta o dano físico.
Sutileza: Diminui a redução de dano físico da armadura do adversário(aumenta o dano em inimigos com armadura).
Perícia: Diminui a chance de errar os ataques físicos.
Agilidade: Aumenta a chance de escapar dos ataques físicos de seus inimigos.
Sorte: Aumenta a chance de dar danos críticos, e “ataque de sorte”.
Resistência: Reduz a chance de levar um dano crítico ou um “ataque de sorte”.
Vigor:Aumenta o HP.
Inteligência: Aumenta o dano mágico.
Percepção: Diminui a chance de errar um ataque mágico.
Convicção: Chance de acertar status negativos com suas habilidades aumenta. Duração de tais status também aumenta.
Força de vontade: Diminui as chances de sofrer status negativos e sua duração.
Raiva: Aumenta os ferimentos causados por você aumentam.
Fé: Aumenta o efeito de suas habilidades de cura sobre os ferimentos causado pelos inimigos.
Sabedoria: Aumenta a quantidade total de sua mana e melhora a regeneração da mesma.


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[6.3] “Barra de atalhos”
Em allods, nós temos 1 barra de atalho com 12 espaços com botões correspondentes, e também 2 atalhos que ficam invisíveis até serem ativados, que tem a mesma quantidade de espaços e podem ser usado com combos de botões.
Os botões de atalho são:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, - e = da região superior do teclado: Esses botões são referentes a barra de atalho principal.
Alt + teclas de atalho: Esse combo se refere a segunda barra de atalhos, a que fica invisível logo acima da barra principal.
Ctrl + teclas de atalho: O combo é referente ao uso da terceira barra de atalho, a que fica invisível na parte direita da tecla.

Como utilizar os atalhos secundários e terciários?
Elas ficam invisíveis até o momento que esteja em ativadas. Para ativá-las é só arrastar o ícone de alguma habilidade ou item para até um espaço na barra. Durante o arraste do ícone, as duas barras secundarias se mostraram para melhor colocação dos itens. Veja a imagem abaixo.


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[6.4] “Árvore de habilidades”
Essa janela pode ser acessada com o auxilio da tecla “N”.
A árvore de habilidades mostra todas as habilidades da classe, e posicionando o cursor em cima de um ícone de habilidade, abrirá uma caixa com todas as informações sobre tal habilidade, desde dano e efeitos, até quantos pontos de habilidades tem que ser gastos para liberá-las.
Ao adquirir nível, você receberá 1 ponto de habilidade, que poderá ser gastos para adquirir habilidades novas e aprimorá-las.
Algumas habilidades gastam mais de um ponto para ser aprimorada.


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[6.5] “Mapa da região”
Com a tecla “M” você acessará o mapa da região em que o personagem se encontra. Haverá um ícone mostrando onde o personagem se encontra no mapa.
Você poderá alterar de regiões com auxilio de duas caixas que se encontram na parte superior do mapa. Veja a imagem abaixo.


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[6.6] “Janela de missões”
Com a tecla “L” você pode acessar essa janela, que listará todas as missões registradas e a porcentagem de êxito.
Para acessar mais informações sobre a missão, como enunciado e o que fazer, é só clicar em cima de uma missão. Aqui também mostrará quantos itens, ou monstros já foram mortos ou adquiridos e também quanto ainda faltam.


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[6.7] “currency” (Circulação, ou moeda)
Tecla de atalho “K”.
Aqui mostra itens que são usados “passivamente”, como mryys (itens usado para reviver), megafones, espaço no estábulo e também mostra quantas profissões você tem.


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[6.8] “Reputação”
Tecla de atalho: “U”
Reputação é adquirida de acordo que você contribui para a pátria, seja fazendo quest, lutando pela aliança, ou até mesmo forjando itens. Existem vários tipos de reputação, como a da raça, da classe, a de trabalhador, exercito, a de astral. Cada reputação interfere em alguma coisa, como equipamentos, e poder avançar em suas profissões.
Essa Janela nada mais é do que um lugar pra consultar como anda sua reputação, em números.
Nessa Janela também mostra seu ranking no PvP. Nela você terá a quantidade de gente que você já matou, e sua gloria de combate.
Essas áreas de PvP irei expicar na parte de sistemas do tutorial.


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[6.9] “Lista de amigos e informações da clã”
Essa janela é acessada pela tecla “G”.
Nela existem 4 abas, a de amigos, a de pessoas bloqueadas, lista do clã e informações de clã.
Nas áreas de amigos e lista de clã, você poderá ver todos os membros que estão ali, seu nível sua classe e aonde se localizam. Na informação de clã, você pode ficar por dentro das mensagens deixadas pelos lideres, e que você deve ler.
Para adicionar amigo é só clicar em “ADD”(adicionar) e direcionar a pessoa desejada. Para excluir é só selecionar o personagem, clicar em remover e confirmar a remoção.


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[6.10] Teclas de atalho
W,S,A,D: Teclas para movimentar o personagem.
Q, E: A personagem gira para a direita e a esquerda.
Barra de espaço: Pula.
I: Mostra informações, status e equipamento do personagem.
K: Mostra alguns itens que são usados “passivamente”, como “myrrhs” e “stable slot”.
B: Abre mochila.
U: Abre janela que mostra ranking de PvP e reputações.
L: Abre janela de quests.
N: Abre árvore de habilidades.
M: Mapa da região.
G: Janela de informações do clã.
Y: Loja de cash.
1 a 9, - e +: Teclas de acesso a barra de atalhos. Podem ser usadas também a segunda e terceira barra com auxilio das teclas alt e ctrl.

Livro III: Quartel.


[7] Sistema de batalha.
Essa parte do tutorial fala sobre o sistema de batalha de Allods online.

[7.1] Conhecendo a interface.
Para começar vou disponibilizar uma imagem que facilitará e muito o conhecimento da interface de batalha de Allods.


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•1 [Informações Básicas]: Aqui você acompanhará em tempo real o HP (Pontos de Vida), MP(Energia), nível e experiência. Essa caixa é extremamente importante para acompanhar como está seu personagem, se está preste a morrer, ou com energia o suficiente para usar habilidades e magias, e também como está a experiência para subir de nível.
•2 [Informações dos inimigos]: Você pode acompanhar os status dos monstros (HP e MP) por essa janela. A vida e a energia dos inimigos não serão mostradas em números, e sim por porcentagem. Nessa janela também é possível ver o nível do inimigo.
•3 [Alvo do inimigo] :Essa janela mostra os status básicos de quem o inimigo está atacando. Caso o alvo não seja você não mostrará os números da vida dele, mas só a barra de HP, MP e também o nível.
•4 [Informação particular]: Essa espada mostrada na imagem com uma barrinha no maio se chama “Gloria de batalha”, no entanto é simplesmente essa barra que diferencia os sistemas de batalhas de cada classe. Essa janela mostra informações para executar diferentes ataques. Vou explicar melhor sobre cada classe.

4.1 Guerreiros - Glória de combate: A glória de combate é uma barra em formato de uma espada. Conforme o uso de certas habilidades a barra vai enchendo. Algumas habilidades necessitam de certa porcentagem dessa barra cheia para ser usadas.
AS HABILIDADES CONSOMEM A GLÓRIA DE BATALHA.
O VALOR RETORNARÁ A ZERO DEPOIS DE 10 SEGUNDOS FORA DE BATALHA.


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4.2 Magos – Ampliação Mágica: Apresenta 3 espaços que serão preenchidas conforme são usadas magias. Quando um elemento está preenchido, por exemplo gelo, as magias do elemento usadas enquanto o espaço estiver preenchidas terá bônus.
NÃO CONSOME AO USAR HABILIDADES
SUMIRÁ DEPOIS DE UM TEMPO ESPECIFICADO PELA PRÓPRIA PROPRIEDADE.


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4.3 Arqueiros – Aljava: Em formato de uma aljava de flechas, ela contém 7 espaços para flechas especiais. Para encher a aljava você precisará usar habilidades que dão poderes a flechas, como flechas explosivas e flechas de fogo.
É CONSUMIDA AU USAR CERTAS HABILIDADES.
NÃO DESAPARECERÁ EM HIPÓTESE ALGUMA SE NÃO USAR AS HABILIDADES.



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4.4 Paladinos – Barreira mágica: Paladinos podem criar barreiras mágicas que atrasa todos os danos em 10 segundos. Os ataques absorvidos pela barreira podem ser reduzidas por uso de várias habilidades.
EM TESTES

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4.5 Invocadores – Banco de sangue: Invocadores tem bancos de sangue com 10 gotas (espaços). Serve para usar certas magias, e para enche-la você poderá usar habilidades específicas.

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4.6 Druidas – Vigor da mascote? O mascote do druida defenderá e curará o seu dono em combate. Ele consumirá Energia para exercer as habilidades dele.

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4.7 Psionicist (Espiritualista?) – Elo mental: O espiritualista tem uma barra de controle mental, que é usado sobre o inimigo que ele quer controlar. Se o alvo se distanciar de mais, o elo mental irá se quebrar.


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4.8 Sacerdotes: Não apresentam nenhuma barra ou informações especiais.

•5 [Barra de atalhos]: É a Famosa barra de atalhos de MMORPG e que foram explicada anteriormente no tutorial.


[7.2] Rolar, clicar e matar.
[7.2.1] O que é “Rolar, clicar e matar”?
Allods tem o antigo sistema mais conhecido de gameplay entre os MMORPGs, o “roll and clik”. Esse sistema de jogo é muito usado por ser o mais simples para se jogar no computador.
[7.2.2] Funcionamento.
Jogos “Roll and click”, são composto por 2 ações principais, mecher o mouse, e clicar. Ao movimentar o mouse, o cursor em sua tela irá se mexer de acordo com o mouse, e quando você clicar em determinado objeto, ele irá ser selecionado. Ao selecionar o objeto você poderá executar ações sobre ele. Como o sistema que está em foco agora é o sistema de batalha, vamos explicar como executar ataques.
Quando você tiver o inimigo selecionado, você terá que ataca-lhe com as teclas de atalho especifica para cada ação. Na barra de atalhos temos desde o ataque básico até as habilidades. Para executar-las é só aperta a tecla correspondente ou clicar em cima delas.
Nota: Para o uso de habilidades é necessário energia, e que a habilidade não esteja em “descanso”.

[7.3] Experiência e nível. (Resumo)
O motivo de matar inimigos em allods é adquirir experiência para aumentar o nível.
Mas o que é experiência?
Experiência são pontos que determinam o nível de seu personagem. A experiência é adquirida matando monstros e fazendo missão.
Mas o que é nível?
Nível é a representação em número o quão você é forte. Por isso ao aumentar de nível você ganhará um ponto para distribuir no atributo que desejar. Distribuindo seus pontos nos atributos corretos, seu personagem ficará forte, e estará pronto para participar de PvP.

[7.4] Morte.
Quando você morre, é enviado para o purgatório. No purgatório você irá ter que esperar o enviado da morte ter a boa vontade de ter ressuscitar. Geralmente demora só 12 segundos. Para ressuscitar você só precisa esperar o tempo e clicar em “ressuscitar”.
Para ressuscitar antes do tempo se esgotar, vocÊ terá que falar com um NPC ao lado esquerdo no purgatório. Ele irá cobrar umas myrrs por isso. Para adquirir myrrs, você tem que falar com o enviado da luz, la ele disponibiliza myrrs por certa quantia em dinheiro.
Eu até hoje desconheço a penalidade da morte, mas quando eu descobrir atualizo aqui.



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Fonte: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/417395.aspxr
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Mensagem por Draken Qua Nov 17, 2010 7:10 pm

Bom post Ketchup, mas tem algumas coisas desatualizadas, a parte dos scout por exemplo.
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Mensagem por mostarda17 Qua Nov 17, 2010 7:19 pm

Eu estou pesquisando pra tentar ajudar, mas como não joguei o jogo não tenho ideia do que esta certo ou errado, simplismente estou tentando ajudar.
srsrsr.....
Os erros vocês podem descutir no topico XD.
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Mensagem por Erick Qua Nov 17, 2010 11:13 pm

Boa iniciativa mostarda, só não te dou um "+" pq no fórum ainda não tem esse sistema.
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Mensagem por greedo Qui Nov 18, 2010 6:37 am

auIHAiuhauiHAIUha
boa mesmo, isso ai vai fazer com quem nunca jogo nao fique tão perdido kkk
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Mensagem por yakulta Qui Nov 18, 2010 4:06 pm

Cara, esse é o melhor pra iniciantes q ja vi!
Parabéns!
Vai ajduar muito os novatos!

Oo'

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Mensagem por Salmão17 Sex Nov 19, 2010 3:12 pm

Bom tutorial para iniciantes (tipo eu)

Bilu > Busque conhecimento.
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Mensagem por natty000 Sex Nov 19, 2010 5:56 pm

valeww pela ajuda ^^
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Mensagem por SogeKing Dom Nov 21, 2010 5:08 am

Bom tutorial Very Happy

Ajudou muito study
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